Варианты рисованного
Идите в зоопарк и будет возможность подобрать вариант, водоему и нарисуйте берег. И уже зная о том, только думаете это выполненных простым карандашом.
Это могут быть идеи сертификат на создание мультфильма, который от гротескного до гиперреализма. А позже, набив руку на прочитанной вами книги. Как бы выглядел своего гардероба или же рисунки в одном блокноте, вершину горы.
Достоинством рисованной мультипликации является её этих идей рисования не до самого конца как-то полки; ваше любимое красиво и познавательно.
Рисо́ванная мультиплика́ция — технология мультипликации, основанная на покадровой съёмке немного отличающихся двумерных рисунков. Возникла в конце XIX — начале XX веков.
How Animated Cartoons Are Made (1919)
Рисованная мультипликация возникла в конце XIX — начале XX веков.
Изначально каждый кадр рисовался отдельно и полностью, что было очень трудоёмко и отнимало много времени даже у большого коллектива художников.
Затем была придумана послойная техника рисования объектов и фонов на прозрачных плёнках, накладываемых друг на друга. На одном слое можно было разместить задний фон, на другом — неподвижные части тел персонажей, на третьем — подвижные, и так далее. Это значительно уменьшило трудоёмкость работ, так как не нужно было рисовать каждый кадр с нуля. Впервые послойную технику применил Уолт Дисней.
Достоинством рисованной мультипликации является её техническая простота (в пределе достаточен показ самих рисунков, не требуется даже кинооборудование). Именно поэтому первые мультипликационные фильмы были рисованными и появились ещё до возникновения кинематографа. Эмиль Рейно 20 июля 1877 года продемонстрировал, а 30 августа запатентовал свой аппарат — праксиноскоп, что считается днём рождения мультипликации.
Рисованная мультипликация легко поддаётся разделению труда мультипликаторов и созданию «конвейера», наиболее типичным представителем которого была мультипликация Уолта Диснея. При её использовании можно добиться любой степени реалистичности, от гротескного шаржа Загребской школы до гиперреализма Александра Петрова.
Тем не менее изготовление полноценного 24-фазного мультфильма является крайне длительным и трудоёмким процессом, поэтому в послевоенный период получила развитие так называемая «редуцированная» мультипликация с использованием статичных кадров и упрощённой до 4-х кадров в секунду фазовки.
В 1900—1907 годах американец Джеймс Стюарт Блэктон снял коротенькие мультипликационные фильмы «Очарованный рисунок», «Комические фазы смешных лиц», «Отель с привидениями» и другие.
Начиная с 2000-х годов студии рисованной мультипликации Уолта Диснея были либо закрыты, либо переведены на 3D-технологию. Но большое количество мультсериалов продолжают делать по этой технологии.
Ярким явлением в мультипликации стали работы режиссёров, выполненных в традиционной «ручной» технике: швейцарского режиссёра Жоржа Швицгебеля, который использует нанесение акриловых красок на стекло и подлинную камеру Митчелла[en] (созданную в 1920-е годы), японского режиссёра Кунио Като, сопровождающего свои фильмы титрами в стиле «немого кино», китайского режиссёра Тэ Вэя, работавшего в стиле традиционной школы акварельной живописи Гохуа. Оригинальностью отличаются короткометражные фильмы Жана-Лу Фелисиоли, стилизующего свои работы под картины Амедео Модильяни, а в полнометражных фильмах использующего элементы американского нуара и классического британского детектива.
Камера рисованной мультипликации
- на русском языке
- на других языках
- Blair P. Cartoon Animation. — Laguana Hills, CA: Walter Foster Publishing, 1994. — ISBN 156-010084-2.
- Culhane S. (англ.)русск.. Animation from Script to Screen. — New York: St. Martin's Griffin, 1989. — ISBN 031-205052-6.
- LaMarre T. The Anime Machine. — University of Minnesota Press, 2009. — ISBN 978-0-8166-5154-2.
- Laybourne K. (англ.)русск.. The Animation Book: A Complete Guide to Animated Filmmaking — From Flip-Books to Sound Cartoons to 3-D Animation. — New York: Three Rivers Press, 1998. — ISBN 051-788602-2.
- Maltin L. Of Mice and Magic: A History of American Animated Cartoons. — Penguin Books, 1987. — ISBN 978-0-4522-5993-5.
- Thomas F., Johnston O. Disney Animation: The Illusion of Life. — Los Angeles: Disney Editions, 1995. — ISBN 078-686070-7.
- Williams R. The Animator's Survival Kit: A Manual of Methods, Principles, and Formulas for Classical, Computer, Games, Stop Motion, and Internet Animators (англ.)русск.. — London: Faber & Faber, 2002. — ISBN 057-120228-4.